TMC "Nutrição em jogo"
É resultado do projeto "Tecnologia digital de mudança de comportamento: uma aplicação prática do Modelo Transteorético em alimentação e nutrição", concebido pelo Centro de Tecnologia Social do SESI-Santa Catarina, aprovado no Edital SESI-SENAI de inovação 2011, patrocinado pelo SESI nacional e CNPq, realizado pelo SESI-Santa Catarina em parceria com o Laboratório de Educação Cerebral/UFSC, contando com parceiros externos como Ana Beatriz Bahia (estúdio Casthalia), responsável pela produção do roteiro e game design, direção de criação e aplicação piloto do produto (com 200 trabalhadores de indústria parceira, em 2013). O teste gerou resultados positivos e significativos em termos estatísticos, conforme relatado em artigo acadêmico.
¤ "Nutrition at Play: Technology promoting alimentary behavior modification", paper apresentado no 3rd SeGAH - International Conference on Serious Games and Applications for Health, Rio de Janeiro, maio de 2014.